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第1章 新任务

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    主世界。

    李杰回归之后,每天是早上睡到自然醒。

    修炼?

    修什么炼?

    就现在跟龟爬一样的速度,怎么修炼都那样,与其白炼,不如好好享受生活。

    半个月。

    李杰出了一趟国。

    他现在已经不住在原来的那个小区,没办法,别人都在变老,就他还跟从前一样。

    住久了,总会惹人好奇。

    再过几年,他准备先去东南亚,再那边弄个身份,然后再移居海外,每过十年八年,或者更长一点就转移。

    就像《这个男人来自地球》里的故事一样。

    定期转移住所,定期更换社交网络,免得被其他人发现异常。

    这不。

    近些年来,各种聚会他都不参与了,连好友强子见面也少了,大多数情况下都是活在V信里。

    即使见面,他也要专门化个妆。

    化得显老一点。

    只有这样才能正常的见面。

    化妆虽然不是什么难事,但天天化妆也麻烦的很。

    这天,李杰在马尼拉刚刚弄好新身份,任务提示音,它来了。

    ‘我水人太菜了,《微微一笑很倾城》世界的王羽希望跟兄弟们一起登顶电竞世界之巅。’

    我水人太菜了?

    这句话怎么有点耳熟。

    水人是《DOTA2》里变体精灵的简称,《DOTA2》是一款竞技游戏,脱胎于《DOTA1》。

    中文名为DOTA。

    后来的什么天翼决、风暴英雄、LOL、王者荣耀等等游戏,都是从DOTA的对战模式衍生而来。

    和LOL一样,DOTA也分为上中下三路。

    正常的对局是5V5,每方都有五个英雄,中路一般都是单人路,DOTA和LOL有点区别。

    上路很少有单人路。

    正常情况下的分路是212,上路两个人,中路一人,下路两人,特殊的情况下,也有上路一人抗压,中路一人,下路三人,二个辅助保一个DPS(大哥)。

    倏地。

    李杰想起来这句话出自哪了。

    他刷斗音的时候刷到过。

    是的。

    他也刷斗音,生活在这个世界,很难不用社交媒体,偶尔也会刷到一些关注的领域。

    那句‘我水人太菜了’就是出自王羽之口。

    水人是他TI8国际邀请赛决赛局玩的英雄,因为一个决策失误,水人反向波(冲)进敌方英雄堆了。

    那一次失误,让对方吹起了反攻的号角。

    然后。

    王羽所在的LGD站队输掉了关键的一句,最后痛失TI8国际邀请赛冠军。

    TI国际邀请赛,全程是The International DOTA2 Championships,第一届始于2011年。

    每年一届。

    第一届、第二届总奖金是160万美金,到了第三届,因为游戏道具分成可以累积进入奖金池,奖金膨胀至287万。

    第四届,奖金突破千万,第五届,奖金1842万。

    到了第六届,总奖金首次突破2000万。

    后面几届,冠军奖金就没有低于2000万过,TI10的奖金更是来到有史以来的最高位。

    突破4000万!

    而TI8,也就是2018年,总奖金是2381万。

    冠军奖金是1187万。

    括弧。

    美金!

    当然,这一千多万美金俱乐部是要参与分成的,俱乐部分走20%-30%左右,剩下的奖金由选手和教练进行分成。

    具体的分配比例看合同。

    不论怎么看合同,如果夺得冠军,选手能分到的奖金,至少有上千万,明星选手可能会更多。

    所以。

    冠军不仅仅意味着荣誉,还有金钱。

    毕竟,亚军的奖金只有406万,和冠军的1118万,整整差了702万。

    折算成RMB,那就是4000多万,四舍五入就是半个亿。

    痛失半个亿是什么概念?

    更重要的是荣誉。

    DOTA这款对战游戏,在DOTA1时期,华夏的队伍在全球俱乐部的眼中都是大魔王。

    巅峰时期,国内战队以一己之力对抗全世界。

    不过。

    随着各类其他游戏的兴起,主要是LOL的崛起,后续新人都转战去了LOL。

    没有了新人,实力自然会逐渐下滑。

    TI8,差不多是华夏DOTA最后的辉煌,在那之后,国内DOTA开始走上了下坡路。

    王小二过年,一年不如一年。

    最后变成跟东南亚鱼腩一起菜鸡互啄。

    那种感觉,很难受。

    半晌。

    李杰还想起一件事,马尼拉好像也举办过邀请赛,不过,那不是TI邀请赛,而是类似CS的major赛制的邀请赛。

    奖金更低一点。

    没有了几千万美金的奖金,比赛的关注度顿时下降了不少。

    难怪会触发这个。

    不过。

    微微一笑很倾城不是爽子拍的剧吗?

    还有杨阳来着。

    当时这部剧很火。

    有多火?

    火到升咖。

    不过。

    如果进入副本世界,应该不会跟对方有什么交集吧?

    毕竟,他是一个打DOTA的,跟那个什么网络游戏肯定没什么关系。

    有空的话,倒是可以试着跨行打打比赛。

    如果只打一款游戏,难免有点无聊。

    说起来,他对电竞选手的日常生活也很比较好奇,他穿了那么多世界,接了那么多的任务,还没有正儿八经的从事过相关的行业。

    ……

    三天后。

    李杰在马尼拉的一家酒店内办好了入住,然后,他眼睛一闭,再一睁开,又是那种熟悉的失重感。

    很快。

    他恢复了感知力。

    “干他!干他!”

    “这波随便打!”

    首先,耳边响起一道很粗犷的男声,这声音带着一丝丝野性,不用想,肯定是中单小可。

    “来了,来了。”

    后面又跟着一道相对比较戏谑的声音。

    不用想。

    这位是跟他同样来自太仓的电竞选手猪猪。

    一个可爱男孩。

    发表大名鼎鼎的‘太阳无用论’。

    “等等,等等我。”

    话音刚落,又一个声音传来。

    四号位林森。

    又名FYGOD。

    接着,李杰回忆起现在的时间。

    2008年8月10号。

    他们现在人也不在国内,而是在加麻大。

    今年国际邀请赛的举办地是加麻大温哥华,五天后开始小组赛。

    他们今天跟往常一样,正在训练。

    跟那些同样参加国际邀请赛的职业站队进行训练。

    李杰转头一看,电脑屏幕上的对手对标很醒目。

    OG。

    这是一支成立于15年的战队,由notail、ceb等人发起并成立,最初是以‘兄弟DOTA’为核心理念。

    曾在2016年的马尼拉major夺得major冠军。

    但。

    就在TI8举办前期,核心选手fly和S4突然离队,并且加盟另外一支战队EG。

    DOTA是一个五人制的游戏。

    他们两个一走,战队只剩下三个人。

    眼瞅着比赛即将临近,教练CEB原地转型为三号位,三号位可以理解为走在上路的选手。

    跟LOL里的上单类似。

    不过。

    DOTA2的三号位需要承担更多的责任,先手要他,冲锋要他,扛伤害还是要他。

    惟一不太需要的便是终结比赛。

    终结比赛是一号位和二号位的职责。

    一号位是DPS,大哥,前期通常比较弱,需要刷钱,买装备,补等级。

    后期出山,终结比赛。

    李杰现在就是一号位大哥。

    日常大约是,刷刷刷,买买买,干干干,再之后,赢赢赢。

    而二号位是走中路的选手。

    位置也很重要。

    因为中路是距离下路、上路最近的一条路,从中路到下路、上路的时间远比上到下、下到上要短。

    中路的二号位通常是游走性英雄,配合上下两路的队友击杀对方英雄。

    前期、中期的局势,大半都是靠二号位抗压。

    如果中路哑火,就像是赛车失去了引擎,一旦失速,选手肯定没法完赛,无法取得胜利。

    DOTA2也是如此。

    中路一旦溃败,很容易引起连锁反应,毕竟,对方中路打爆己方中路,为了获胜,己方中路多半需要补补发育。

    也就是多打钱,不能带领其他队友进行抓人。

    而对方中路能做的事情就多了。

    人家不需要补发育,不论是上路,还是下路,哪里需要他,他都能随时出现。

    如果是上路2人,中路1人,下路2人的分路,当地方中单是优势,随时可以前往上下两路。

    彼时。

    那就是3打2。

    如果己方进行支援,除中单之外,全员到场也只有四个人。

    己方支援,敌方也能集结。

    不论怎么打,对方都会多出一个人。

    退一步,即使己方中单不补发育也赶到战场,那也不太够用,优势方的等级、装备都比己方要好。

    那还怎么打?

    硬碰硬,根本打不过。

    “干干干!”

    “杀!杀!兄弟们,跟我杀!”

    另一边,中单小可的声音已经透过耳机传入耳朵里,这么大,这么亢奋的声音,即便不戴耳机也能听得清清楚楚。

    李杰没有去参与团战,而是操作着英雄去刷钱。

    这也是当下大多数战队的战术。

    四保一!

    另外四个队友负责前期的干扰、团战,令对方疲于奔命,这种情况下,己方一号位大哥就能安心刷钱。

    刷更多的钱。

    买更好的装备。

    等级领先,装备领先,后期出山只能用一个词来形容。

    无敌!

    而LGD战队更是把这种体系发挥到了极致。

    玩命的4保1.

    另外几个人从前期一路干架,常常四打五都能打赢团战。

    四打五能赢的原因有很多。

    有时候落后,团战不一定会输,也许只是一个技能的释放失误,或者一件装备的作用。

    团队经济落后的那一方也能反败为胜。

    这也是竞技游戏的魅力。

    如果钱多一定能赢,那也不需要团战,只需要刷刷刷,最后比谁刷的钱多就行了。

    钱多,只是赢得概率更大。

    双方如果是同一批人,同一水平,战术思路、操作都一样,只有这种情况下,钱多一定赢。

    然而。

    人是最容易受到影响的物种之一。

    选手的状态起起伏伏很正常。

    简而言之,各种意外情况都很多,电子竞技永远没有百分百的胜率。

    李杰觉得自己可以尝试一下。

    “开雾!”

    “开雾!”

    这时,一场小型的遭遇战结束后没多久,中单小可又开始指挥。

    开雾是DOTA2的术语之一,这款游戏里有一个道具的名字叫‘诡计之雾’。

    这时一款消耗性道具。

    点击使用后,一定范围内的友方单位会获得隐身效果,并且获得移动速度的加成。

    哪怕对方放置了侦查守卫(道具放置后,获得半径1600范围内的视野),也无法看到开雾状态的敌方英雄单位。

    使用诡计之雾后,要么是时间到了,要么遭遇敌方英雄才会显形。

    这是一款重要的战术道具。

    想想看,敌方突然从地图上消失了,正在刷钱的人会不会担心敌方突然出现在自己身边。

    万一撞到鬼了,英雄就会死。

    英雄死亡后不仅有几十秒不等的复活时间,期间不能打钱、不能收获经验,阵亡时还会扣钱。

    一步落后,那就是步步落后。

    一场比赛想要赢,英雄死亡次数不能多,最好是一次都不死,因为一旦死亡且无法复活。

    这期间一旦发生团战,那就是4打5.

    天知道4打5有多难。

    【GG】

    忽然间,游戏里的聊天栏突然跳出两个字母。

    发送人是ID是B。

    ‘GG’是goodgame的缩写,最早是起源于韩国《星际争霸》比赛,通常由败方在比赛结束时使用。

    以此表达对对手的尊重,以及对比赛过程的认可。

    接着。

    这个用语被广泛应用于很多的电子竞技游戏,在DOTA2里打出这个字母,通常意味着败方认输。

    这不。

    监测到GG,比赛也顺利结束。

    天辉方,也就是李杰他们这一方取得胜利。

    “这OG不行啊。”

    比赛结束后,猪猪摘下头上的耳机道。

    “那个carry(一号位大哥)太呆了,就知道闷头打钱,团战配合也稀烂。”

    “不是说他们很厉害啊?哪里厉害了?”

    “我说,有没有一种可能,是我们太强了?”

    一旁,二号位小可跟着说了一句。

    “是吗?”

    猪猪跟着反问道。

    “是我们太厉害了?不是吧,是对方太菜了吧。”

    “森哥,你说呢?”

    说着,三号位猪猪就把话题丢给了旁边抽烟的男人。

    那个男人叫林森,是小队的四号位,四号位通常是走上路,辅助己方三号位的人。

    “还行吧,他们毕竟刚刚组队没多久,还没熟悉吧,回头再练练就知道了。”

    “我觉得没必要练了,那么菜,跟他们打,把我们回头也练菜了。”

    二号位小可不以为意道。

    “以后还是找找别的队吧。”
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